Jogo Dux Lançado para Dreamcast em 2009
24/07/2009 Postado por Igor Isaias Banlian
Categoria Notícias e Atualizações

Postada originalmente em: 01/07/2009 – 08h00
O saudoso Dreamcast acaba de ganhar mais um jogo, é o Dux, um jogo de tiro que já estava sendo desenvolvido a alguns meses de maneira independente pela HUCAST.
DUX lembra bastante o estilo do R-Type, só que no lugar das cores escuras que são comuns em jogos desse tipo, nós temos cores claras e tons pastéis que garantem um visual único ao jogo.
O preço do Dux é de US$ 27.90 e ele já pode ser encontrado em algumas lojas como a Play-Asia. Se você é fã do Dreamcast, vale a pena prestigiar o jogo e ajudar a manter o Dreamcast vivo!
Fonte: Jogorama
Veja uma análise do jogo:
Análise feita por METALMANIAC e retirada do Fórum Outer Space
Como já aconteceu algumas vezes, mesmo depois de morto, o último console da SEGA vira e mexe é surpreendido com algum lançamento que, em sua maioria, é de conversões de arcade ou produções caseiras.
Lançado em maio de 2009, Dux, um game no estilo shoot´n up com nave, aumenta a biblioteca do gênero para o console. Vamos à análise do meu preferido gênero de games e que está praticamente esquecido nessa geração.
Bom, peguei o game nesse sábado e sinceramente fiquei meio decepcionado. Já tinha visto o game no YouTube e por fotos, mas resolvi experimentar para depois comentar:
Jogabilidade: Nota 6
Mais um game que não tem nada de original. Seu modo de jogo, pra variar, copiou o saudoso e imortal R-Type. O jogador começa com uma nave chinfrim e, depois que pega aquele satélite (como em R-Type), vai ganhando power ups e deixando a nave mais forte.
Os tipos de tiros são básicos e copiados do clássico da Irem, como o raio laser que reflete onde encosta, só que ao invés de azul, são verdes. Não que isso seja um defeito, mas o game não inovou em absolutamente nada. Com um botão você dispara os tiros e com o outro libera o "satélite" para ir fazendo o serviço independente da sua nave, podendo colocá-lo atrás ou na frente da nave… Mais que manjado…
No menu de opções não encontrei a opção para vibração de controle. Uma lástima, me senti jogando um game bem mais velho, estilo Saturn.
Gráficos: Nota 6
Já sabia do estilo cartunesco e "alegre" do game. Mas o grande problema é que os cenários são bem meia boca. Às vezes não se sabe diferenciar o que é cenário livre do que é parede. As cores das paredes a serem destruídas às vezes se confundem com a dos cenários, fazendo com que o jogador exploda a nave sem entender o porquê. Isso atrapalha na jogabilidade.
A animação dos inimigos é meia boca. Tem poucos movimentos ao ponto de sua nave NUNCA mudar de posição, mesmo que você suba ou desça por toda a tela o perfil dela é sempre o mesmo. Para o nível técnico do Dreamcast as animações são duras, parecendo XDR ou Truxton do Megadrive… Erro imperdoável!!!
Em suma, parece aqueles joguinhos em Flash/Java que se joga pela Internet, ou até mesmo aqueles jogos de celulares. Vale ressaltar que não estou criticando o colorido do jogo, claro que prefiro algo mais real e sombrio como Ikaruga. Minha crítica é pela má administração dessas cores e pela animação da nave, que se bobear perde até para jogos de celular.
O lado bom é que, ao contrário das conversões arcade, em DUX felizmente temos a opção de jogar com a tela cheia.
Som: Nota 7
Se tem uma parte que me agradou foi o som do jogo. Músicas bem legais, que as vezes chegam a lembrar LAST HOPE do Neo Geo, que também foi convertido para Dreamcast. Com o jogo é bem difícil, não posso comentar por inteiro, mas até onde eu ouvi, as músicas e sons do game me agradaram.
Média final: 6,3
Comentário: Se considerararmos o nível do Dreamcast para shooters como Ikaruga, Mars Matrix, Zero Gunner 2, Gunbird 2, e mesmo depois de sua morte ter recebido o excelênte Under Defeat, Dux parece um jogo de celular convertido para console. Vale queimar um CD-R de R$ 0,60…
Veja mais imagens do jogo:




Veja o Trailer do jogo:
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